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2d0b47f603
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c40492c0e3
Author | SHA1 | Date | |
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c40492c0e3 | |||
602d8b4d6f | |||
399fa7257c | |||
2aa9bf5b4b |
4 changed files with 124 additions and 45 deletions
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@ -1,5 +1,6 @@
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||||||
import { Constants } from "./Constants.js";
|
import { Constants } from "./Constants.js";
|
||||||
import { elt } from "./elt.js";
|
import { elt } from "./elt.js";
|
||||||
|
import { render } from "./SJDON.js";
|
||||||
import { State } from "./State.js";
|
import { State } from "./State.js";
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||||||
|
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
@ -145,55 +146,52 @@ export class Game
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let board = this.#board;
|
let board = this.#board;
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||||||
board.innerHTML = "";
|
board.innerHTML = "";
|
||||||
|
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||||||
for (let y = 0; y < Game.#height; y++)
|
render(
|
||||||
|
[
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||||||
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"div",
|
||||||
|
...this.board.flatMap(
|
||||||
|
(row, y) =>
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||||||
{
|
{
|
||||||
for (let x = 0; x < Game.#width; x++)
|
return row.map(
|
||||||
|
(cell, x) =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/** @type {Node[]} */
|
return /** @type {NodeDescriptor} */ ([
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let children = [];
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let playerId = this.board[y][x];
|
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||||||
|
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||||||
if (playerId !== "")
|
|
||||||
{
|
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||||||
children.push(
|
|
||||||
elt(
|
|
||||||
"div",
|
"div",
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class: `piece ${Constants.PLAYER_NAMES[playerId]}`
|
className: "field",
|
||||||
}));
|
onclick: () =>
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||||||
}
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||||||
|
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let field = elt(
|
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||||||
"div",
|
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||||||
{
|
|
||||||
class: "field"
|
|
||||||
},
|
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...children);
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||||||
|
|
||||||
field.onclick = () =>
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (this.addChip(x, y))
|
if (this.addChip(x, y))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.state.turnCount++;
|
this.state.turnCount++;
|
||||||
this.draw();
|
this.draw();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
board.appendChild(field);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
...(
|
||||||
|
cell !== "" ?
|
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|
[
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||||||
|
/** @type {NodeDescriptor} */ (["div", { className: `piece ${Constants.PLAYER_NAMES[cell]}` }])
|
||||||
|
] :
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||||||
|
[])
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}),
|
||||||
|
["div", { style: "clear: both;" }]
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||||||
|
],
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||||||
|
board);
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|
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board.appendChild(
|
this.#log.innerHTML = "";
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elt(
|
|
||||||
|
render(
|
||||||
|
[
|
||||||
"div",
|
"div",
|
||||||
{
|
{
|
||||||
style: "clear: both;"
|
className: this.state.currentPlayer
|
||||||
}));
|
},
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||||||
|
`It's player "${Constants.PLAYER_NAMES[this.state.currentPlayer]}"s turn`
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this.#log.className = "";
|
],
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this.#log.classList.add(this.state.currentPlayer);
|
this.#log);
|
||||||
this.#log.innerHTML = "";
|
|
||||||
this.#log.textContent = `It's player "${Constants.PLAYER_NAMES[this.state.currentPlayer]}"s turn`;
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
|
51
packages/game/src/js/SJDON.js
Normal file
51
packages/game/src/js/SJDON.js
Normal file
|
@ -0,0 +1,51 @@
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Renders the specified {@link data `data`} and appends it to the specified {@link element `element`}.
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||||||
|
*
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||||||
|
* @param {NodeDescriptor} data
|
||||||
|
* The node to render written in SJDON notation.
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @param {HTMLElement} element
|
||||||
|
* The element to add the rendered node to.
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||||||
|
*/
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||||||
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export function render(data, element)
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (Array.isArray(data))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let descriptor = data[0];
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|
let args = data.slice(1);
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||||||
|
|
||||||
|
if (typeof descriptor === "function")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
render(descriptor(...args), element);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (typeof descriptor === "string")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
let result = element.ownerDocument.createElement(descriptor);
|
||||||
|
element.appendChild(result);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let arg of args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (typeof arg === "object" && !Array.isArray(arg))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Object.assign(result, arg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
render(arg, result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new SyntaxError();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (typeof data === "string")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
element.appendChild(element.ownerDocument.createTextNode(data));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new SyntaxError();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -65,8 +65,9 @@ function initialize()
|
||||||
game = new Game("game");
|
game = new Game("game");
|
||||||
game.initialize();
|
game.initialize();
|
||||||
|
|
||||||
(/** @type {HTMLElement} */ (document.querySelector(".new-game"))).onclick = () =>
|
(/** @type {HTMLElement} */ (document.querySelector(".new-game"))).onclick = (event) =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
event.preventDefault();
|
||||||
game.reset();
|
game.reset();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
29
packages/game/src/js/types.d.ts
vendored
29
packages/game/src/js/types.d.ts
vendored
|
@ -28,3 +28,32 @@ interface IState
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
board: Board;
|
board: Board;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Represents a node in the SJDON notation.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
type NodeDescriptor =
|
||||||
|
TextDescriptor |
|
||||||
|
ElementDescriptor |
|
||||||
|
FunctionNode;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Represents a text-node in the SJDON notation.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
type TextDescriptor = string;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Represents an html-element in the SJDON notation.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
type ElementDescriptor = [
|
||||||
|
tag: string,
|
||||||
|
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/array-type
|
||||||
|
...args: (NodeDescriptor | Record<string, unknown>)[]
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Represents a component in the SJDON notation.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
type FunctionNode = [
|
||||||
|
fn: (...args: any[]) => NodeDescriptor, ...args: any[]
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
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