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More Ava 11-ness Whoops
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5e8eedae37
commit
02b355eebf
12 changed files with 260 additions and 258 deletions
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@ -1,7 +1,7 @@
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||||||
using Avalonia;
|
using Avalonia;
|
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using Avalonia.Data;
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using Avalonia.Controls;
|
using Avalonia.Controls;
|
||||||
using Avalonia.Controls.Primitives;
|
using Avalonia.Controls.Primitives;
|
||||||
|
using Avalonia.Data;
|
||||||
using Avalonia.LogicalTree;
|
using Avalonia.LogicalTree;
|
||||||
using Avalonia.Threading;
|
using Avalonia.Threading;
|
||||||
using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
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@ -19,7 +19,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Helpers
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public ToggleButton Button { get; }
|
public ToggleButton Button { get; }
|
||||||
public bool IsAssigned { get; }
|
public bool IsAssigned { get; }
|
||||||
public object Key { get; }
|
public object Key { get; }
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||||||
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||||||
public ButtonAssignedEventArgs(ToggleButton button, bool isAssigned, object key)
|
public ButtonAssignedEventArgs(ToggleButton button, bool isAssigned, object key)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -107,4 +107,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Helpers
|
||||||
_shouldUnbind = shouldUnbind;
|
_shouldUnbind = shouldUnbind;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -565,7 +565,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Models.Input
|
||||||
}
|
}
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||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
config.Motion = new MotionConfigController
|
config.Motion = new MotionConfigController
|
||||||
{
|
{
|
||||||
EnableMotion = EnableMotion,
|
EnableMotion = EnableMotion,
|
||||||
MotionBackend = MotionInputBackendType.GamepadDriver,
|
MotionBackend = MotionInputBackendType.GamepadDriver,
|
||||||
|
@ -577,4 +577,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Models.Input
|
||||||
return config;
|
return config;
|
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -419,4 +419,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Models.Input
|
||||||
return config;
|
return config;
|
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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@ -81,4 +81,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
|
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Image = parentModel.Image;
|
Image = parentModel.Image;
|
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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@ -889,4 +889,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
|
||||||
AvaloniaKeyboardDriver.Dispose();
|
AvaloniaKeyboardDriver.Dispose();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -70,4 +70,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
|
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Image = parentModel.Image;
|
Image = parentModel.Image;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -25,8 +25,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (visual is ToggleButton button && !(visual is CheckBox))
|
if (visual is ToggleButton button && !(visual is CheckBox))
|
||||||
{
|
{
|
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button.Checked += Button_Checked;
|
button.IsCheckedChanged += Button_IsCheckedChanged;
|
||||||
button.Unchecked += Button_Unchecked;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -41,129 +40,131 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
private void Button_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
|
private void Button_IsCheckedChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (sender is ToggleButton button)
|
if (sender is ToggleButton button)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_currentAssigner != null && button == _currentAssigner.ToggledButton)
|
if ((bool)button.IsChecked)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
if (_currentAssigner != null && button == _currentAssigner.ToggledButton)
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
bool isStick = button.Tag != null && button.Tag.ToString() == "stick";
|
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if (_currentAssigner == null && (bool)button.IsChecked)
|
|
||||||
{
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_currentAssigner = new ButtonKeyAssigner(button);
|
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||||||
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||||||
FocusManager.Instance.Focus(this, NavigationMethod.Pointer);
|
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||||||
|
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||||||
PointerPressed += MouseClick;
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||||||
|
|
||||||
IKeyboard keyboard = (IKeyboard)(DataContext as ControllerInputViewModel).parentModel.AvaloniaKeyboardDriver.GetGamepad("0"); // Open Avalonia keyboard for cancel operations.
|
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||||||
IButtonAssigner assigner = CreateButtonAssigner(isStick);
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||||||
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||||||
_currentAssigner.ButtonAssigned += (sender, e) =>
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{
|
{
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||||||
if (e.IsAssigned)
|
return;
|
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|
}
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||||||
|
bool isStick = button.Tag != null && button.Tag.ToString() == "stick";
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||||||
|
if (_currentAssigner == null && (bool)button.IsChecked)
|
||||||
|
{
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|
_currentAssigner = new ButtonKeyAssigner(button);
|
||||||
|
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||||||
|
this.Focus(NavigationMethod.Pointer);
|
||||||
|
|
||||||
|
PointerPressed += MouseClick;
|
||||||
|
|
||||||
|
IKeyboard keyboard = (IKeyboard)(DataContext as ControllerInputViewModel).parentModel.AvaloniaKeyboardDriver.GetGamepad("0"); // Open Avalonia keyboard for cancel operations.
|
||||||
|
IButtonAssigner assigner = CreateButtonAssigner(isStick);
|
||||||
|
|
||||||
|
_currentAssigner.ButtonAssigned += (sender, e) =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var viewModel = (DataContext as ControllerInputViewModel);
|
if (e.IsAssigned)
|
||||||
viewModel.parentModel.IsModified = true;
|
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||||||
|
|
||||||
switch (button.Name)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case "ButtonZl":
|
var viewModel = (DataContext as ControllerInputViewModel);
|
||||||
viewModel.Config.ButtonZl = (GamepadInputId)e.Key;
|
viewModel.parentModel.IsModified = true;
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonL":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonL = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonMinus":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonMinus = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftStickButton":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftStickButton = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftJoystick":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftJoystick = (StickInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "DpadUp":
|
|
||||||
viewModel.Config.DpadUp = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "DpadDown":
|
|
||||||
viewModel.Config.DpadDown = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "DpadLeft":
|
|
||||||
viewModel.Config.DpadLeft = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "DpadRight":
|
|
||||||
viewModel.Config.DpadRight = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftButtonSr":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftButtonSr = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftButtonSl":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftButtonSl = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightButtonSr":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightButtonSr = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightButtonSl":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightButtonSl = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonZr":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonZr = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonR":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonR = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonPlus":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonPlus = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonA":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonA = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonB":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonB = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonX":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonX = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonY":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonY = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightStickButton":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightStickButton = (GamepadInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightJoystick":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightJoystick = (StickInputId)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
_currentAssigner.GetInputAndAssign(assigner, keyboard);
|
switch (button.Name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "ButtonZl":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonZl = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonL":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonL = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonMinus":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonMinus = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftStickButton":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftStickButton = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftJoystick":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftJoystick = (StickInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "DpadUp":
|
||||||
|
viewModel.Config.DpadUp = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "DpadDown":
|
||||||
|
viewModel.Config.DpadDown = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "DpadLeft":
|
||||||
|
viewModel.Config.DpadLeft = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "DpadRight":
|
||||||
|
viewModel.Config.DpadRight = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftButtonSr":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftButtonSr = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftButtonSl":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftButtonSl = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightButtonSr":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightButtonSr = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightButtonSl":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightButtonSl = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonZr":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonZr = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonR":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonR = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonPlus":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonPlus = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonA":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonA = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonB":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonB = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonX":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonX = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonY":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonY = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightStickButton":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightStickButton = (GamepadInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightJoystick":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightJoystick = (StickInputId)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
_currentAssigner.GetInputAndAssign(assigner, keyboard);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_currentAssigner != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ToggleButton oldButton = _currentAssigner.ToggledButton;
|
||||||
|
|
||||||
|
_currentAssigner.Cancel();
|
||||||
|
_currentAssigner = null;
|
||||||
|
button.IsChecked = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_currentAssigner != null)
|
_currentAssigner?.Cancel();
|
||||||
{
|
_currentAssigner = null;
|
||||||
ToggleButton oldButton = _currentAssigner.ToggledButton;
|
|
||||||
|
|
||||||
_currentAssigner.Cancel();
|
|
||||||
_currentAssigner = null;
|
|
||||||
button.IsChecked = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Button_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_currentAssigner?.Cancel();
|
|
||||||
_currentAssigner = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e)
|
private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed;
|
bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed;
|
||||||
|
@ -189,4 +190,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
|
||||||
_currentAssigner = null;
|
_currentAssigner = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -63,7 +63,7 @@
|
||||||
HorizontalAlignment="Stretch"
|
HorizontalAlignment="Stretch"
|
||||||
VerticalAlignment="Center"
|
VerticalAlignment="Center"
|
||||||
SelectionChanged="PlayerIndexBox_OnSelectionChanged"
|
SelectionChanged="PlayerIndexBox_OnSelectionChanged"
|
||||||
Items="{Binding PlayerIndexes}"
|
ItemsSource="{Binding PlayerIndexes}"
|
||||||
SelectedIndex="{Binding PlayerId}">
|
SelectedIndex="{Binding PlayerId}">
|
||||||
<ComboBox.ItemTemplate>
|
<ComboBox.ItemTemplate>
|
||||||
<DataTemplate>
|
<DataTemplate>
|
||||||
|
@ -91,14 +91,14 @@
|
||||||
HorizontalAlignment="Left"
|
HorizontalAlignment="Left"
|
||||||
VerticalAlignment="Center"
|
VerticalAlignment="Center"
|
||||||
Text="{locale:Locale ControllerSettingsProfile}" />
|
Text="{locale:Locale ControllerSettingsProfile}" />
|
||||||
<ui:ComboBox
|
<ui:FAComboBox
|
||||||
Grid.Column="1"
|
Grid.Column="1"
|
||||||
IsEditable="True"
|
IsEditable="True"
|
||||||
Name="ProfileBox"
|
Name="ProfileBox"
|
||||||
HorizontalAlignment="Stretch"
|
HorizontalAlignment="Stretch"
|
||||||
VerticalAlignment="Center"
|
VerticalAlignment="Center"
|
||||||
SelectedIndex="0"
|
SelectedIndex="0"
|
||||||
Items="{Binding ProfilesList}"
|
ItemsSource="{Binding ProfilesList}"
|
||||||
Text="{Binding ProfileName}" />
|
Text="{Binding ProfileName}" />
|
||||||
<Button
|
<Button
|
||||||
Grid.Column="2"
|
Grid.Column="2"
|
||||||
|
@ -167,7 +167,7 @@
|
||||||
Name="DeviceBox"
|
Name="DeviceBox"
|
||||||
HorizontalAlignment="Stretch"
|
HorizontalAlignment="Stretch"
|
||||||
VerticalAlignment="Center"
|
VerticalAlignment="Center"
|
||||||
Items="{Binding DeviceList}"
|
ItemsSource="{Binding DeviceList}"
|
||||||
SelectedIndex="{Binding Device}" />
|
SelectedIndex="{Binding Device}" />
|
||||||
<Button
|
<Button
|
||||||
Grid.Column="2"
|
Grid.Column="2"
|
||||||
|
@ -200,7 +200,7 @@
|
||||||
<ComboBox
|
<ComboBox
|
||||||
Grid.Column="1"
|
Grid.Column="1"
|
||||||
HorizontalAlignment="Stretch"
|
HorizontalAlignment="Stretch"
|
||||||
Items="{ReflectionBinding Controllers}"
|
ItemsSource="{ReflectionBinding Controllers}"
|
||||||
SelectedIndex="{ReflectionBinding Controller}">
|
SelectedIndex="{ReflectionBinding Controller}">
|
||||||
<ComboBox.ItemTemplate>
|
<ComboBox.ItemTemplate>
|
||||||
<DataTemplate DataType="models:ControllerModel">
|
<DataTemplate DataType="models:ControllerModel">
|
||||||
|
@ -222,4 +222,4 @@
|
||||||
</ContentControl.DataTemplates>
|
</ContentControl.DataTemplates>
|
||||||
</ContentControl>
|
</ContentControl>
|
||||||
</StackPanel>
|
</StackPanel>
|
||||||
</UserControl>
|
</UserControl>
|
||||||
|
|
|
@ -58,4 +58,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
|
||||||
ViewModel.Dispose();
|
ViewModel.Dispose();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -24,8 +24,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (visual is ToggleButton button && !(visual is CheckBox))
|
if (visual is ToggleButton button && !(visual is CheckBox))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
button.Checked += Button_Checked;
|
button.IsCheckedChanged += Button_IsCheckedChanged;
|
||||||
button.Unchecked += Button_Unchecked;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -40,147 +39,149 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Button_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
|
private void Button_IsCheckedChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (sender is ToggleButton button)
|
if (sender is ToggleButton button)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_currentAssigner != null && button == _currentAssigner.ToggledButton)
|
if ((bool)button.IsChecked)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
if (_currentAssigner != null && button == _currentAssigner.ToggledButton)
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool isStick = button.Tag != null && button.Tag.ToString() == "stick";
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_currentAssigner == null && (bool)button.IsChecked)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_currentAssigner = new ButtonKeyAssigner(button);
|
|
||||||
|
|
||||||
FocusManager.Instance.Focus(this, NavigationMethod.Pointer);
|
|
||||||
|
|
||||||
PointerPressed += MouseClick;
|
|
||||||
|
|
||||||
IKeyboard keyboard = (IKeyboard)(DataContext as KeyboardInputViewModel).parentModel.AvaloniaKeyboardDriver.GetGamepad("0"); // Open Avalonia keyboard for cancel operations.
|
|
||||||
IButtonAssigner assigner = CreateButtonAssigner(isStick);
|
|
||||||
|
|
||||||
_currentAssigner.ButtonAssigned += (sender, e) =>
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (e.IsAssigned)
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isStick = button.Tag != null && button.Tag.ToString() == "stick";
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_currentAssigner == null && (bool)button.IsChecked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_currentAssigner = new ButtonKeyAssigner(button);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.Focus(NavigationMethod.Pointer);
|
||||||
|
|
||||||
|
PointerPressed += MouseClick;
|
||||||
|
|
||||||
|
IKeyboard keyboard = (IKeyboard)(DataContext as KeyboardInputViewModel).parentModel.AvaloniaKeyboardDriver.GetGamepad("0"); // Open Avalonia keyboard for cancel operations.
|
||||||
|
IButtonAssigner assigner = CreateButtonAssigner(isStick);
|
||||||
|
|
||||||
|
_currentAssigner.ButtonAssigned += (sender, e) =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var viewModel = (DataContext as KeyboardInputViewModel);
|
if (e.IsAssigned)
|
||||||
viewModel.parentModel.IsModified = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (button.Name)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case "ButtonZl":
|
var viewModel = (DataContext as KeyboardInputViewModel);
|
||||||
viewModel.Config.ButtonZl = (Key)e.Key;
|
viewModel.parentModel.IsModified = true;
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonL":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonL = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonMinus":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonMinus = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftStickButton":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftStickButton = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftStickUp":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftStickUp = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftStickDown":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftStickDown = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftStickRight":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftStickRight = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftStickLeft":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftStickLeft = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "DpadUp":
|
|
||||||
viewModel.Config.DpadUp = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "DpadDown":
|
|
||||||
viewModel.Config.DpadDown = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "DpadLeft":
|
|
||||||
viewModel.Config.DpadLeft = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "DpadRight":
|
|
||||||
viewModel.Config.DpadRight = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftButtonSr":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftButtonSr = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "LeftButtonSl":
|
|
||||||
viewModel.Config.LeftButtonSl = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightButtonSr":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightButtonSr = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightButtonSl":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightButtonSl = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonZr":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonZr = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonR":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonR = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonPlus":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonPlus = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonA":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonA = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonB":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonB = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonX":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonX = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "ButtonY":
|
|
||||||
viewModel.Config.ButtonY = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightStickButton":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightStickButton = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightStickUp":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightStickUp = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightStickDown":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightStickDown = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightStickRight":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightStickRight = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case "RightStickLeft":
|
|
||||||
viewModel.Config.RightStickLeft = (Key)e.Key;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
_currentAssigner.GetInputAndAssign(assigner, keyboard);
|
switch (button.Name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "ButtonZl":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonZl = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonL":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonL = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonMinus":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonMinus = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftStickButton":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftStickButton = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftStickUp":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftStickUp = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftStickDown":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftStickDown = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftStickRight":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftStickRight = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftStickLeft":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftStickLeft = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "DpadUp":
|
||||||
|
viewModel.Config.DpadUp = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "DpadDown":
|
||||||
|
viewModel.Config.DpadDown = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "DpadLeft":
|
||||||
|
viewModel.Config.DpadLeft = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "DpadRight":
|
||||||
|
viewModel.Config.DpadRight = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftButtonSr":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftButtonSr = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "LeftButtonSl":
|
||||||
|
viewModel.Config.LeftButtonSl = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightButtonSr":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightButtonSr = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightButtonSl":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightButtonSl = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonZr":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonZr = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonR":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonR = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonPlus":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonPlus = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonA":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonA = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonB":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonB = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonX":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonX = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "ButtonY":
|
||||||
|
viewModel.Config.ButtonY = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightStickButton":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightStickButton = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightStickUp":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightStickUp = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightStickDown":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightStickDown = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightStickRight":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightStickRight = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "RightStickLeft":
|
||||||
|
viewModel.Config.RightStickLeft = (Key)e.Key;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
_currentAssigner.GetInputAndAssign(assigner, keyboard);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_currentAssigner != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ToggleButton oldButton = _currentAssigner.ToggledButton;
|
||||||
|
|
||||||
|
_currentAssigner.Cancel();
|
||||||
|
_currentAssigner = null;
|
||||||
|
button.IsChecked = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_currentAssigner != null)
|
_currentAssigner?.Cancel();
|
||||||
{
|
_currentAssigner = null;
|
||||||
ToggleButton oldButton = _currentAssigner.ToggledButton;
|
|
||||||
|
|
||||||
_currentAssigner.Cancel();
|
|
||||||
_currentAssigner = null;
|
|
||||||
button.IsChecked = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Button_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_currentAssigner?.Cancel();
|
|
||||||
_currentAssigner = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e)
|
private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed;
|
bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed;
|
||||||
|
@ -206,4 +207,4 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
|
||||||
_currentAssigner = null;
|
_currentAssigner = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -194,4 +194,4 @@ namespace Ryujinx.Input.Assigner
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1227,4 +1227,4 @@ namespace Ryujinx.UI.Windows
|
||||||
Dispose();
|
Dispose();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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