mirror of
https://git.naxdy.org/Mirror/Ryujinx.git
synced 2025-01-05 23:43:04 +00:00
Formatting
This commit is contained in:
parent
3e422f020c
commit
2b07d783c8
31 changed files with 37 additions and 38 deletions
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using Sampler = Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image.Sampler;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using static Ryujinx.Graphics.OpenGL.Effects.ShaderHelper;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Effects
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Effects.Smaa
|
||||
|
@ -219,7 +219,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Effects.Smaa
|
|||
_gd.Api.DispatchCompute(dispatchX, dispatchY, 1);
|
||||
_gd.Api.MemoryBarrier(MemoryBarrierMask.ShaderImageAccessBarrierBit);
|
||||
|
||||
_gd.Api.BindImageTexture(0, blendOutput.Handle, 0, false, 0, BufferAccessARB.ReadWrite,InternalFormat.Rgba8);
|
||||
_gd.Api.BindImageTexture(0, blendOutput.Handle, 0, false, 0, BufferAccessARB.ReadWrite, InternalFormat.Rgba8);
|
||||
_gd.Api.UseProgram(_blendShaderPrograms[Quality]);
|
||||
edgeOutput.Bind(0);
|
||||
areaTexture.Bind(1);
|
||||
|
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.EXT;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.Shader;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.EXT;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
|||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Helper;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Buffers;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Numerics;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Buffers;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
|
|
|
@ -1,11 +1,11 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ARB;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Queries;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.Shader.Translation;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ARB;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using Sampler = Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image.Sampler;
|
||||
|
@ -149,7 +149,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
|||
public Capabilities GetCapabilities()
|
||||
{
|
||||
bool intelWindows = Capabilities.GpuVendor == OpenGL.GpuVendor.IntelWindows;
|
||||
bool intelUnix = Capabilities.GpuVendor == OpenGL.GpuVendor.IntelUnix;
|
||||
bool intelUnix = Capabilities.GpuVendor == OpenGL.GpuVendor.IntelUnix;
|
||||
bool amdWindows = Capabilities.GpuVendor == OpenGL.GpuVendor.AmdWindows;
|
||||
|
||||
return new Capabilities(
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
|
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Queries;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.Shader;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.NV;
|
||||
using System;
|
||||
using Sampler = Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image.Sampler;
|
||||
|
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ARB;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.Shader;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.Shader.Translation;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy.Extensions.ARB;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Buffers.Binary;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
|
@ -60,7 +60,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL.Queries
|
|||
_api.BindBuffer(BufferTargetARB.QueryBuffer, _buffer);
|
||||
|
||||
Marshal.WriteInt64(_bufferMap, -1L);
|
||||
_api.GetQueryObject(Query,QueryObjectParameterName.Result, (long*)0);
|
||||
_api.GetQueryObject(Query, QueryObjectParameterName.Result, (long*)0);
|
||||
_api.MemoryBarrier(MemoryBarrierMask.QueryBufferBarrierBit | MemoryBarrierMask.ClientMappedBufferBarrierBit);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Numerics;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
|
|
|
@ -1,8 +1,8 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Effects;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Effects.Smaa;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL.Image;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL
|
||||
|
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
// using OpenTK;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL;
|
||||
using Ryujinx.Input.HLE;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using System;
|
||||
using static SDL2.SDL;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,9 +1,9 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.GAL;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL;
|
||||
using Ryujinx.UI.Common.Configuration;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using SPB.Graphics;
|
||||
using SPB.Graphics.Exceptions;
|
||||
using SPB.Graphics.OpenGL;
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using Ryujinx.Graphics.OpenGL;
|
||||
using Silk.NET.OpenGL.Legacy;
|
||||
using SPB.Graphics;
|
||||
using SPB.Graphics.OpenGL;
|
||||
using SPB.Platform;
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue